Los juegos sociales el negocio más rentable
Publicado en el 01/28/2011 12:59 por Gina Zuluaga Gutiérrez| Tweet | Share |
Las redes sociales han ocupado un lugar significativo en el mundo del internet y ahora los juegos sociales se han convertido en el negocio más rentable para invertir, pues los ingresos por bienes virtuales generan que el mercado se expanda cada día más como lo afirma la firma de investigación de mercados eMarketer, durante este año el sector de los juegos sociales va a generar más de 1.000 millones de dólares y además prevé un aumento del 41% en el gasto de publicidad este año, lo que motiva a diferentes empresarios promover sus marcas a través de juegos sociales impulsando no solo la manera tradicional de banners, anuncios o links sino integrarlo al juego como tal por medio de personajes, objetos, etc. “Aunque menos del 6% de los jugadores sociales en Estados Unidos gasta dinero en bienes virtuales, estos jugadores producirán ingresos de 653 millones este año. Es el mayor segmento de la economía de los juegos sociales, y uno al que cada vez más se están dirigiendo los anunciantes como vehículo para el branding”, declaró Verna de eMarketer.
Esto lleva a pensar que el crecimiento de audiencias en los juegos sociales se ha convertido en un espacio para poder promocionar e invertir en publicidad, ya que los juegos generan la necesidad de adquirir bienes virtuales así como la invitación a que nuevos amigos se involucren en el juego “... de casi 62 millones de usuarios de Internet en EE.UU., el 27% de la audiencia online, jugará por lo menos aun juego en una red social al mes este año, frente a los 53 millones en 2010” eMarketer, pues los juegos están diseñados para que los jugadores compren e intercambien bienes, regalos, ayudas, niveles, etc., son adquiridos a través de dinero por medio de un sistema de pago en línea a través de tarjetas.
Otro punto importantísimo es que el jugador debe estar directamente involucrado en la red social para poder compartir, intercambiar y recibir todas las opciones que ofrece el juego; las personas y sus datos empiezan a pasar a un primer plano al adquirir bienes, es desde allí en donde empieza el bombardeo de publicidad al aceptar los términos y condiciones que muchas veces no leemos al ingresar a este tipo de juegos.
Los anunciantes pagan a los dueños de los juegos sociales sumas importantes para acceder a la base de datos de los jugadores. “Cuanto más segmenten el público, más pagarán por cada uno de sus datos” Manuel Moreno,Trecebits.
Esta es la perspectiva de los juegos diseñados para entretener y lograr que el usuario cada día quiera competir y compartir con su círculo social, lo que genera estar más tiempo en las redes sociales, pues no está diseñado para cumplir objetivos que lleven a cierto grado de experiencia ni de conocimiento pues estos juegos son más rápidos, más baratos, se pueden acceder a ellos en cualquier momento y muy fácil de usar por todos los que tienen acceso a las redes sociales.
Ahora la tendencia y el reto son los juegos a través de dispositivos móviles los cuales deben tener acceso a internet, pues se está dando el juego entre usuarios reales los cuales deben también como en las redes sociales comprar en línea para acceder a cierto tipo de beneficios.
En Magdalena Medio nos dimos a la tarea de ingresar a los juegos más famosos en las redes sociales y dispositivos móviles (FarmVille, Mafia Wars y Mobile Wars) miren aquí la descripción y el análisis en cuanto a diseño y contenido de cada uno de estos.

